• Peripherie

Peripherie

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Über den Titel

Flynne und Wilf leben auf zwei Seiten des »Jackpots«, der Apokalypse, die gegen Ende des 21. Jahrhunderts große Teile der Menschheit hinweggerafft hat. Jahrzehnte liegen zwischen ihnen, doch als ein Mord geschieht, nimmt Wilf Kontakt zu Flynne auf … Flynnes Heimatdorf liegt an der amerikanischen Ostküste, wo sie ihr Geld in einem 3D-Kopierladen verdient. Dort lebt auch ihr Bruder Burton, der heimlich Computerspiele testet, um seine spärliche Veteranenrente aufzubessern. Flynne springt eines Tages für ihn ein und findet sich in einer virtuellen, dunkelfremden Welt wieder, die an London erinnert. Sie ahnt nicht, dass diese Welt die Zukunft ist, in der Wilf lebt, ein PR-Mann, der Promis betreut und ein Problem hat, als eine seiner Kundinnen ermordet wird. Flynne ist die einzige Zeugin des grausamen Verbrechens – und wird von Wilf mithilfe eines Peripherals über den Zeitsprung hinweg kontaktiert. Dadurch wird sich Flynnes Welt ein für alle Mal ändern, während Wilf erfahren muss, dass die Vergangenheit einen langen Schatten hat und die Zukunft kein Spiel ist.

Über Gibson, William

William Gibson wurde 1948 in South Carolina geboren. Er verlor früh seinen Vater und lebte bis zu seinem fünfzehnten Lebensjahr mit seiner Mutter in einer 2000-Seelen-Gemeinde in Virginia. Um seiner Vietnam-Einberufung zu entgehen, zog er 1967 nach Kanada. Während seines Studiums der Englischen Literatur begannWilliam Gibson Science-Fiction-Geschichten zu schreiben. In seinem 1984 erschienenen ersten Roman »Neuromancer«, den er auf der Schreibmaschine schrieb, erfand er den Begriff ‚Cyberspace‘ sowie das Subgenre des ‚Cyberpunk‘ und den Begriff der ‚Matrix‘. William Gibson lebt mit Frau und Kind in Vancouver (Kanada).

Eigenschaften

Abmessungen (BxH): 142 x 124 mm
Erscheinungsdatum: 23.11.2017

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